Espacio Fab Lab de Tecnología Experimental

Ideas que se convierten en proyectos

Formación docente y talleres de tecnología creativa para todas las edades.
Acompañamos a docentes en formación y en ejercicio a diseñar propuestas para el aula. Creamos también experiencias de programación, electrónica y fabricación digital para niñas, niños, jóvenes y adultos.


Juegos y simuladores

Explorá nuestros juegos de E-Sports y el simuladores. Elegí una experiencia y empezá a jugar.

Simulador Rasti

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Simulador 
Alquimétricos

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Nuestros servicios

Asesoramiento

Ayudamos a las instituciones a implementar los NAP de ciudadanía digital, programación y robótica de acuerdo a sus necesidades, instalaciones y posibilidades. A través de encuentros presenciales o virtuales, armamos una solución a medida.

Talleres

Llevamos los talleres de programación, electrónica básica, programación, robótica, impresión 3D donde se necesite, de manera presencial o virtual. Ningún taller es igual a otro, escuchamos tus necesidades y a partir de allí co-diseñamos los talleres.

Contenidos educativos

Creamos contenido educativo en programación y robótica, con una mirada STEAM y ágil, desarrollando cursos prácticos y proyectos innovadores. Nuestro enfoque combina aprendizaje teórico con aplicaciones reales para inspirar creatividad y resolver problemas del mundo actual.

Nuestros saberes

Nos especializamos en gamificación y metodologías ágiles, integrando transversalmente contenidos de inteligencia artificial. Abordamos temáticas actuales y metodologías emergentes, diseñando experiencias educativas innovadoras y orientadas a resultados.

Galería de fotos


Proyectos realizados

Talleres virtuales Escuela de Maestros

Contenidistas y tutoras

Creación de contenido y dictado de talleres virtuales bimestrales y/o intensivos sobre TIC, inteligencia artificial, metodologías ágiles, gamificación, design thinking. Implementación en el aula, evaluación, retroalimentación.

Talleres de robótica - UCA

Contenidistas y talleristas

Talleres virtuales y presenciales para docentes y estudiantes del profesorado de iniciación a la robótica, trabajando electrónica básica, pensamiento computacional y programación. Actividades desconectadas, Arduino, Microbit, Makey Makey, kits comerciales. Selección del mejor equipamiento de acuerdo a las posibilidades y objetivos de aprendizaje.

Secuencias didácticas robot Qooper - TICMAS

Contenidistas

Creación de secuencias didácticas para estudiantes de 6to grado primaria con la utilización del robot Qooper transversalizando robótica con matemática, Lengua y literatura, ciencias naturales, ciencias sociales, ética, etc. Actividades STEAM y maker. 


Nosotras

Andrea B. Rocca:

Especialista en educación y TIC. Diplomada universitaria en robótica educativa. Analista de sistemas. Tecnóloga educativa. Maker.
Coordinadora del área de pensamiento computacional en Chicos.net, desde el año 2018 coordino el programa de docentes remotos de pensamiento computacional “Plan Ceibal” y desde el año 2022 del desafío Bebras.
Contenidista, diseñadora instruccional y tallerista en escuela de Maestros, Tramatec, UTN FRBA, Fundación PAD.
Co-inventora de Chimeleta, dispositivo de computación física para utilizar en el aula.
Co-autora de los libros “Placa micro:bit y su implementación en el aula” y "Micro:bit, ¿Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje?”
Miembro de ADICRA.
Durante 20 años me dediqué al análisis y programación de sistemas trabajando para multinacionales como Clorox, Johnson Diversey, Peugeot, IBM, etc. También participé en la creación del “Registro Único de Bienes Culturales” del Ministerio de Cultura, consistente en la digitalización y catalogación del patrimonio de los museos de la Ciudad. Un día, dejé todo para dedicarme a la educación. Incursioné en Conectar Igualdad, Educ.Ar, Intec, Infod, INET, Dirección de tecnología educativa de la provincia de Bs.As., escuelas públicas y privadas, siempre trabajando para la inclusión de la tecnología en el aula.

Marisa Elena Conde:

Es Master en Educación y Videojuegos por la Universidad de Valencia. Especialista en Tecnología Educativa (UBA). Maestranda en tecnología educativa (UBA) Especialista en Entornos Virtuales de Aprendizaje por Virtual Educa, OEI. Prof. en Técnicas Informáticas aplicadas a la Computación.
Actualmente es directora de la Lic. en Diseño de Videojuegos y Tecnologías Creativas en la Universidad Católica de Santa Fe, Facultad de Arquitectura y Diseño, sede Santos Mártires,Posadas, Prov de Misiones. Se desempeña como docente en la Univ Nacional de José C. Paz,(UNPAZ), en el Insituto Nacional Superior Técnico, dependiente de la Universidad Tecnológica Nacional, (INSPT-UTN), en la Univ Nacional Raúl Scalabrini y Ortiz (UNSO), en la Universidad de Flores (UNFLO), en la Universidad Católica de Salta (UCASAL), y en la Universidad Nacional del Comahue (UNCOMA).
Contenidista y tutora para la Escuela de Maestros.
Contenidista y coordinadora de la Fundación PAD.
Asesora Tecno pedagógica para la Fundación FEPAIS.
Docente para el Master de Videojuegos y Educación en la Universidad de Valencia, España.

Inquietas, innovadoras, creativas

Equipo

Nos acompaña un grupo de mujeres informáticas con más de 30 años de experiencia en educación en todos los niveles. Creemos fuertemente en el "aprender haciendo", en la creatividad y la innovación. Brindamos talleres, generamos contenido, asesoramos empresas, escuelas, ONGs.


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Villa Lynch

+54 1164914468
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